Mode d’emploi
- Indiquez le premier et le dernier nombre, ou touchez une plage prédéfinie comme 1–10 ou 1–100.
- Appuyez sur « Lancer » ou cliquez sur la roue pour tirer un nombre.
- Pour éviter les répétitions, activez « Ne pas répéter les nombres » : chaque nombre tiré quitte la roue jusqu’à ce que vous appuyiez sur « Recommencer ».
Plages, pas et nombres négatifs
Tous les nombres entiers fonctionnent, y compris les négatifs, jusqu’à 1 000 nombres sur une même roue. Le pas permet de sauter des nombres : de 0 à 100 avec un pas de 5, vous obtenez 0, 5, 10 et ainsi de suite jusqu’à 100.
Tombolas, jeux et activités en classe
Pour une tombola, réglez la plage sur les numéros de vos billets et activez « Ne pas répéter les nombres » : chaque billet ne peut gagner qu’une fois. Les enseignants s’en servent pour choisir une page, une question ou un numéro d’élève, et lors des soirées jeux, la plage 1–6 se transforme en dé géant. Chaque tirage est noté dans l’onglet Résultats : vous pouvez relire les numéros gagnants à la fin.
Questions fréquentes
Quelle est la plus grande plage possible ?
Une roue contient jusqu’à 1 000 nombres : par exemple de 1 à 1 000, ou de 10 à 10 000 avec un pas de 10.
Tous les nombres ont-ils la même chance ?
Oui. Chaque nombre occupe une part de même taille, et le résultat est tiré par le générateur aléatoire cryptographique de votre navigateur.
Comment tirer des numéros sans répétition ?
Activez « Ne pas répéter les nombres ». Chaque nombre tiré est retiré de la roue. Appuyez sur « Recommencer » pour tous les remettre.
Autres roues et outils
Vos listes restent dans votre navigateur : nous ne les stockons pas sur nos serveurs.
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